遊びやすさの小さな改善をまとめました。
- 参加人数の選択を、対戦画面と同じ駒アイコンの数で表示
- あそびかたから「れんしゅう」だけを選び直して遊べるように追加
- チュートリアルの指示文が暗幕に隠れないよう手前へ表示
4人対戦と大規模な遊びやすさ改善を追加しました。
- ひとり+CPU3人、同一端末4人、4端末オンラインの4人対戦に対応
- 18テーマの対戦画面、HUD、対戦準備画面、キャラTips、縦長・安全領域レイアウトを刷新
- 駒の設置をボタン式に変更し、ロック方向・対象、ボム耐性、ヒント、開始カウントダウンを見やすく改善
- CPU思考と3段階難易度を再調整し、勝利条件とキャラ性能を反映
- チュートリアルにロック・ヒント練習と章末CPU実戦を追加
- ピースの手番移行、駒の待機・経路探索、4人戦の性能と各種UI不具合を修正
- ラッシュタイムを廃止し、全ゴールで陣営色の演出を表示
駒が乗っているマスを回せないようにルールを変更しました。
- 駒がいまいるマスのタイルは回転できません
- 移動中の駒の進行先は今までどおり回せます
- 突き当りまで進めてから足元を回す決着ができなくなり、駒が着く前に道を作る読み合いになります
ヒント機能とチュートリアル、爆弾操作を改善しました。
- 対局中に使えるヒント機能を追加
- あそびかたを章立てし、ピース編を追加
- 爆弾を駒を選んで設置する方式に変更
- チュートリアルの進行不能と終了処理を修正
Android 16に対応しました。
- 対象APIレベルをAndroid 16(API 36)へ更新
- Android 16端末での表示と操作を確認
対戦速度を選べるようになりました。
- 1倍・2倍・4倍・8倍の速度に対応
- 実績3個で2倍、10個で4倍、20個で8倍を解放
- CPU戦・2P戦・通信の部屋作成に対応(クイックマッチは1倍固定)
ゴール判定と駒の経路探索を改善しました。
- 同じゴール枠に複数の駒が重ならないよう修正
- 占有済みのゴール枠を避け、空いている枠へ迂回するよう調整
- ランブル・ピースの両モードに適用
タイトル画面とキャラクター選択画面のUIを改善しました。
- メニューの役割と選択状態を分かりやすく調整
- CPU・2P・オンラインのキャラクター選択画面を共通デザインへ更新
- 20:9画面での配置とタッチ操作を改善
クローズドテスト版の初回リリースです。
- チュートリアル・ひとりで(CPU戦)・オンライン対戦・きせかえを収録
- 不具合やご意見はテスター募集ページのフォームからお寄せください